Esta desarrollado con Python y es una aplicacion que se aloja en el tray bar del Sistema. Una vez instalado y reconocido el Wiimote, resta configurarlo a gusto de cada uno, pero tiene un par de configuraciones por defecto ya.
Quizas no tenga mucho uso practico (aun), pero al que tenga algunos wiimotes por ahi tirados le parecera divertido.
Publicado el 30/dic/2009 por Pil y guardado en la categoría: Fotos.
Termina Diciembre, y como todo sabemos, es mes de balances y rankings y nada mejor que realizar dicho balance en fotos.
Reuters realizo un recopilatorio con las mejores fotos del año y para ser honesto, verdaderamente resume en fotos todo lo que paso en este año saliente.
Aqui un par de ellas:
Publicado el 29/dic/2009 por Pil y guardado en la categoría: Juegos y Ocio.
Ya casi todos conoceran la historia de Duke Nukem Forever, el juego que mas tiempo estuvo en produccion (y que nunca salio de esa etapa por cierto, y que muchos catalogaron de Vaporware). Y para los que no, una breve reseña historica: Corria el año 1997, el juego Duke Nukem 3d era furor en ventas, lo cual la empresa desarrolladora (3dRealms), se embarco en su continuacion, Duke Nukem Forever. Que paso desde esa fecha hasta hoy? Pues, cambios de motor 3d, conflictos con la distribuidora, cambios de motor de fisicas, gastos y mas gastos en desarrollo, lo que provoco que en Mayo del 2009 3dRealms se provocara en quiebra y se cancelara el desarrollo.
Bajaron un poco las aguas, y en Wired hace muy poco, publicaron una nota que hablaba sobre lo que paso realmente. Porque tanta demora innescesaria para su posterior cierre de la desarrolladora y cancelacion del juego.
La nota es bastante extensa, pero vale la pena leerla si te gusta el tema. Para los impacientes, una muy breve descripcion del porque: la obsesion del director del juego, George Broussard, en tener el mejor juego nunca visto. Dicha obsesion lo llevo a entre muchas cosas, cambiar de Motor 3d, tirando a la basura completamente todo el trabajo realizado anteriormente, querer meter todo lo que lo nuevo que aparecia en el juego. (un ejemplo de esto, es la neblina que aparece, en el juego ‘The Thing’, o el modo historia del Half Life) provocando ovbiamente esto, mas retraso en el desarrollo. Tambien un detonante del largo tiempo, fue la mala paga que tenian los desarrolladores en comparacion con otras empresas, junto con que eran un grupo muy reducido (no mas de 20 personas), para un proyecto de muy alta embergadura.
Todo esto conllevo a que se consumiera todo el capital disponible de la empresa lo cual no tuvieron mas opcion que ir con cara triste y rendida a pedir mas dinero a la publicadora (take-two). Como no le dieron lo que solicitaba y necesitaba, se decidio por cancelar el proyecto y a otra cosa…
PDF to Word es una herramienta online que te permite convertir un documento pdf en uno de word, asi de sencillo.
Elejimos el archivo pdf a subir. Luego seleccionamos el formato (doc o rtf), y seguido de esto una casilla de correo donde queremos el archivo convertido y en cuestion de segundos tendremos un mail con el archivo convertido de manera totalmente gratuita.
La verdad que me parecio muy util, ya que nos libera de tener que andar buscando algun soft gratuito que realize el mismo trabajo. Lo unico malo que se le ve es el echo de tener que subir el documento, por lo que para el ambito laboral/paranoico no creo que sea su target
Publicado el 06/dic/2009 por Pil y guardado en la categoría: Videos.
Ya se acerca la Navidad, y con ella, las promociones y propagandas navideñas
La gente que desarrolla y distribuye RoboBuilder no quisieron quedarse atras y realizaron un video promocional de 10 de sus robots bailando un jingle navideño
Para los que les interese, las caracteristicas del RoboBuilder:
- Control de movimiento PID
-Detector de distancia
-Detección de sonido
-Control remoto por infrarojos, ampliable con Bluetooth
-Comunicación serie UART Full-duplex en sus actuadores inteligentes(otros robobuilders).
Su precio?…ronda los 500 dolares. (en Europa. Aqui en latinoamerica supongo que puede llegar a tres ceros la cifra)
Asi es, como dice el titulo. Una persona demanda al juego World of Warcraft, por haberle provocado tal adiccion que arruino su vida. La suma que esta pidiendo es nada mas ni nada menos que un millon de dolares. Sin palabras.
La persona en cuestion es Erik Estavillo, lo cual lo mas memoriosos les resultara conocido ese nombre. Erik aparentemente tiene una vida muy ‘traumada’ con las companias de juegos, ya que no es su primera demanda.
En primer lugar ya demando a Sony, por haberlo baneado del PSN, al haber tenido un comportamiento castigable según los términos y condiciones que hay que aceptar al entrar al Network.
No obstante su vida de sufrimiento continuo, ya que tambien demando a Microsoft porque su “anillo rojo de la muerte” en su Xbox, le causo gran estres y sufrimiento mental.
Y por si fuera poco, tambien se las agarro con Nintendo, demandandolos porque en una actualizacion de la Nintendo Wii, quitaron el acceso al Homebrew Channel (una utilidad para cargar aplicaciones “externas”)
Que seguira en la tormentosa vida de esta pobre persona? Demandara a google por hacerle perder tiempo cone l consecuente strees de no devolverle los resultados de busquedas que el desea o necesita? O a Facebook por sentir que su intimidad esta expuesta sin su consentimiento?.. En fin…..cada loco con su tema no?
Publicado el 03/dic/2009 por Pil y guardado en la categoría: Humor.
Viendo en del.icio.us algunos favoritos , me encuentro con que alguien esta traduciendo la tira xkcd al español.
Para el que aun no la conoce, es una tira muuuy geek y friki. Tan asi que se hace llamar un ‘webcómic sobre romance, sarcasmo, matematica y lenguaje’, mas teniendo en cuenta que la realiza Randall Munroe, un diseñador de robots de la NASA.
En medio de la ceremonia, este tipejo, llamado Dana Hanna, al momento de dar el si, no tuvo mejor idea que sacar su celular, y cambiar su estado de relacion en facebook a casado y no solo eso.. Sino que tambien se hace tiempo para enviar un mensaje a Twitter anunciandolo.
Como que ya es como, mucho……no? Pero bueno…cada uno con su tema.
Publicado el 02/dic/2009 por Pil y guardado en la categoría: Juegos y Ocio.
Hannes Appell, un artista 3d, tomo la idea de actualizar el juego de 1991 de recrear su mundo en escenas 3d con el Engine de CryEngine 2
Lo desarrollo usando Maya antes de exportarto al editor Sandbox del Engine. El video en cuestion que muestra, se ve muy espectacular. No solo mostrandonos el paisaje, sino tambien interactuando con el.